查看: 7505|回复: 27

谈居住区水景设计

[复制链接]
发表于 2012-3-20 07:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:俗话说“近水楼台先得月”,城市居住区正上演着一场“近水楼台得人心、得市场”的好戏,而且大有愈演愈烈之势。许多消费者也许下了“智者乐水”的心愿,为亲水住宅以及水景居住区推波助澜。水景住宅确实也建得精彩纷呈,只要楼盘靠着水或是有水景,开发商都大做水文章。从景观到生态,从健康到文化,生命因水而灵动,居住区因水而紧俏。
  关键词:水体特性;人工化水景;自然水景

  中图分类号:TU8 文献标志码:A 文章编号
:1673-291X(2008)12-0230-03
  

  1 水——居住区新元素

  

  随着社会的不断发展,人们的生活水平不断提高,尤其是住房条件有了明显的改善。住得宽敞、舒适,已是人们对居住条件的最基本的要求。人们更期望生活在一个能与自然亲密接触的环境里。水体,使自然与人类更加亲近。 水体作为一个造景要素,不仅具有生态价值,且可以调节温湿度,净化空气,滋润土壤,可用来灌溉花木和灭火。增强居住舒适感,水的形态、风韵、气势、声音蕴含着无穷的诗意、画意和情意,丰富了空间环境,给人美的享受和无限的联想。古人所谓,“水者,天地之血也”、“城有水则秀,居有水则灵”、“仁者乐山,智者乐水”,山水已然成为居住区回归自然的最高境界。

  

  2 水体特性

  

  2.1 水体景观特性

  常态下,水并无固定形状,其观赏价值取决于周围环境和盛品性状的共同作用。

  流动性。地球重力使水从高向低不停地流动,使水处于不断循环运动中,充分体现出水柔美、活泼的特性。此外,风这一自然因素也促成水的流动,在平静的湖面上,“风乍起,吹皱一池春水”,一派诗情画意。

  倒影和反射。水的倒影能增加景深,扩大景面,产生虚实对比的画面。阳光下,水面波光粼粼,新绿、晴空和建筑交织变幻,视野收放开合。

  可塑性。水体依靠的盛器,有两种主要的分别:(1)自然状态下的水体。如自然界的湖泊、池塘、溪流等,其边坡、底面均是天然形成。(2)人工状态下的水体。如喷水池、游泳池等,其侧面、底面均是人工构筑物。宋代画家郭熙在《林泉高致》中曾极为详尽地描绘了水的多种多样的形态。

  声、色特性。因水的流动性,本无自己声音的水,不同的基底,发出或悦耳动听的水声,或轰鸣的水声。因水的倒影和反射特性,水虽没有颜色,但自然界中的浮游生物和光线中青蓝色的反射作用赋予它丰富的颜色。周围环境颜色的映射,也使得水面可以随着景物色彩的变化而变化。

  

  2.2 人对水的亲近性

  平和的水常给人以宁静、轻松的感觉,流动的水则令人兴奋和激动。水自身的众多特性,应用于居住区,给人们无穷的趣味,为亲水住宅推波助澜。

  亲水是人们的天性,在居住区里适当地调整人和水面的距离。在安全的前提下,使人可以近距离接触水,也可让人融入到水景中。为满足人们亲水心理,设计师用创意理念去多样化地丰富景观环境,利用水体不仅可以营造“诗情画意”的景观效果,且能运用一定手段去拓展空间,延伸、引导空间,获得丰富的空间层次。

  

  3 居住区水景常见类型

  

  3.1 人工化水景

  人工化水景,根据空间的不同,采取多种手法进行引水造景,如跌水、溪流、生态水池、涉水池、喷泉、倒影池等。

  跌水。跌落有很多形式,日本有关园林营造的书《作庭记》把瀑布分为“向落、片落、传落、离落、棱落、丝落、左右落、横落”等十种形式,不同的形式表达不同的感情。人们不仅可以欣赏到优美的落水形象,还可以听落水的声音。

  溪流。居住区里的溪涧是回归自然的真实写照。小径曲折多次,溪水忽隐忽明,因落差而造成的流水声音,丁冬做响,人达到了仿佛亲临自然的境界。溪流的坡度应根据地理条件及排水要求而定。普通溪流的坡度宜为0.5%,急流处为3%左右,缓流处不超过1%。溪流宽度宜在1~2米,水深一般为0.3~1米左右,超过0.4米时,应在溪流边采取防护措施(如石栏、木栏、矮墙等)。为了使居住区内环境景观在视觉上更为开阔,可适当增大宽度或使溪流蜿蜒曲折。溪流水岸宜采用散石和块石,并与水生或湿地植物的配置相结合,减少人工造景的痕迹。

  生态水池。生态水池是适于水下动植物生长,又能美化环境、调节小气候供人观赏的水景。在居住区里的生态水池多饲养观赏鱼虫和习水性植物(如鱼草、芦苇、荷花、莲花等),营造动物和植物互生互养的生态环境。水池的深度应根据饲养鱼的种类、数量和水草在水下生存的深度而确定。一般在0.3~1.5米为了防止陆上动物的侵扰,池边平面与水面需保证有0.15米的高差。水池壁与池底需平整以免伤鱼。池壁与池底以深色为佳。不足0.3米的浅水池,池底可做艺术处理,显示水的清澈透明。池底与池畔宜设隔水层,池底隔水层上覆盖0.3~0.5米厚土,种植水草。
涉水池。涉水池可分水面下涉水和水面上涉水两种。水面下涉水主要用于儿童嬉水,其深度不得超过0.3米,池底必须进行防滑处理,不能种植苔藻类植物。水面上涉水主要用于跨越水面,应设置安全可靠的踏步平台和踏步石(汀步),面积不小于0.4×0.4米,并满足连续跨越的要求。上述两种涉水方式应设水质过滤装置,保持水的清洁,以防儿童误饮池水。
  喷泉。不同的地点、空间形态、使用人群对喷泉的速度、水行等都有不同的要求,如下表。

  倒影池。光和水的互相作用是水景景观的精华所在,倒 影池就是利用光影在水面形成的倒影,扩大视觉空间,丰富景物的空间层次,增加景观的美感。倒影池极具装饰性,可做的十分精致,无论水池大小都能产生特殊的借景效果,花草、树木、小品、岩石前都可设置倒影池。倒影池的设计首先要保证池水一直处于平静状态,尽可能避免风的干扰。其次是池底要采用黑色和深绿色材料铺装(如黑色塑料、沥青胶泥、黑色面砖等),以增强水的镜面效果。

  

  3.2 自然水景

  自然水景与海、河、江、湖、溪相关联。这类水景设计必须服从原有自然生态景观,自然水景线与局部环境水体的空间关系,正确利用借景、对景等手法,充分发挥自然条件,形成的纵向景观、横向景观和鸟瞰景观,应能融和居住区内部和外部的景观元素,创造出新的亲水居住型态。

  

  4 居住区水景

  

  水质、水形是居住区水景设计的要点,要有水容易做到,要有景就不容易,要保持更加困难。“死水一潭”,会让住户掩鼻而过,会让物业叫苦连天。因此,在成景的同时,更要对水补充排泄、循环、净化等一系列问题进行考虑,做到生态,才可以持续发展。

  

  4.1 水体净化

  居住区水景的水质要求主要是确保景观性(如水的透明度、色度和浊度)和功能性(如养鱼、戏水等)。水景水处理的方法通常有物理法、化学法、生物法。水处理分类和工艺原理见第236页表2。

  

  4.2 水景处理常用方法

  居住区内的一条水流,即使在地面上不便沟通的地方。也以地下暗管沟通,这样没有死水断头之虞。

  不同的水体环境,布置各种不同的动植物,如水中的荷莲,水边的芦苇,鱼类……在小环境中,体现生物的多样性。如能有意识选择一些环保生物,则更有利。

  以瀑布、涌泉作为动力,创造水位高差,让水体自然循环流动,产生溢水、跌水、涓流、紊流等动态水景观。增加水体与大气、沙石的接触,提高含氧量。古谚“流水不腐”,是水景设计的座右铭。

  在流域附近的绿地,采用自然水灌溉,形成水的生态良性循环。雨水的回收利用,是绿色生态居住区的重要标准。

  建筑属于钢性,水属于柔性。钢性建筑与柔性的水相搭配才能相得益彰,更显出协调的美感。水景设计要注重美学感受的营造,在保证环境健康发展的前提下,注重水景的开发利用,尺度节制,在有限的资源条件下建立优美的自然环境和开放空间,增强邻里交往。

帖子永久地址: 

回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-28 00:25:28 | 显示全部楼层
真是天底下好事多多  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-28 00:25:28 | 显示全部楼层
真是有你的!  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-28 00:25:28 | 显示全部楼层
不早了 各位晚安~~~~  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-28 09:42:26 | 显示全部楼层
太棒了!  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-28 09:42:26 | 显示全部楼层
支持你一下下。。  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-28 09:42:26 | 显示全部楼层
不错啊! 一个字牛啊!  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-29 19:50:22 | 显示全部楼层
想都不想,就支持一下  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-29 19:50:22 | 显示全部楼层
来几句吧  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-3-30 15:25:07 | 显示全部楼层
加油啊!!!!顶哦!!!!!  
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 开通帐号

本版积分规则

景观设计联盟已经陪伴我们走过
关闭

如何学好景观设计?

超级赠品免费领!
多重好礼等你来取!
还在花钱买零敲碎打的教程?那你就out了!海量视频课程,我们免费送,其价值远超您花数百元购买的教程!还有更多VIP专属超值活动,等你来取!

马上围观 »

发布主题 上个主题 下个主题 快速回复 收藏帖子 返回列表 联系我们
QQ热线

站点信息

景观全科|小黑屋|Archiver|景观设计联盟  

GMT+8, 2020-6-2 13:38 , Processed in 0.253600 second(s), 23 queries .

返回顶部 返回列表